El Equipo

Heredamos el pasado de la comunicación con una visión de futuro

En CONCANO GAMES somos un equipo multidisciplinar con una amplia trayectoria en el ámbito de las artes gráficas y la programación, especializado en el desarrollo de videojuegos y el uso de su tecnología para otros ámbitos alternativos al ocio.

Equipo fundador

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CEO, Game Desing & Technical Artist

Samuel López

Podría definirse como un artista todoterreno del futuro. Experto en modelado 3D, artista 2D & 3D en diferentes videojuegos y proyectos para distintas consultoras creativas y tecnológicas. Experiencia y alto nivel en el manejo de motores gráficos y desarrollo de aplicaciones informáticas.

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Programador, Productor, I + D + I.

Luis Cabellos

Ingeniero Superior de Informática, es el responsable de que las cosas funcionen, de que cada detalle encaje a la perfección para que la mecánica y programación de cada videojuego se desarrolle sin ningún tipo de error. Antes este proyecto desarrolló videojuegos en empresas como Tragnarion o Mutant-Games y es administrador de sistemas y soportes a usuarios del Supercomputador Altamira, en el Instituto de Física de Cantabria.

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Director de Arte

Cecilio espejo

Es el encargado de dotar de personalidad y vida a los personajes y escenarios. Licenciado en bellas artes con estudios en diseño y producción de videojuegos, pasó de exponer sus pinturas y esculturas en las galerías a plasmar su arte en nuestros videojuegos. A su vez es miembro cofundador del Colectivo Galbana. El Concept art, el diseño 2D y 3D, la animación y el diseño de videojuegos son sus puntos fuertes.

 Más descripciones próximamente

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